Jordan Magnusson leeft al een aantal jaren in Korea, waar hij kinderen op de middenschool Engels onderwijst. Zijn passie is het interactieve medium.
Hij zamelt geld in om de wereld rond te reizen en onderweg computergames te maken over de dingen die hij ziet en ervaart. Zijn experimentele games zijn geliefd in de indie-gamers-gemeenschap en stemmen tot nadenken.
Indie-games zijn gemaakt met een laag budget en weinig mankracht. Die combinatie leidt soms tot nieuwe, frisse ideeën die in mainstreamgames zoals Halo niet te vinden zijn.
Jordan aan het woord in "Game Trekking: An Introduction":
Ik vind het interactieve medium erg opwindend. Ik denk dat er heel veel potentieel zit in games dat we nog moeten ontginnen. Zo kunnen we enkele heel betekenisvolle ervaringen ontwikkelen die een impact hebben op mensen.
Mijn leven in Korea heeft me geïnspireerd om computergames te creëren over wat ik hier heb meegemaakt. Ik heb bijvoorbeeld Freedom Bridge (die ook Bridge of No Return genoemd wordt, FD) bezocht in de de gedemilitariseerde zone tussen Noord- en Zuid-Korea.

Ik was werkelijk geraakt door de droefheid van het verdeelde land, met zijn verdeelde families. De brug heet Vrijheid, maar eigenlijk is de brug gesloten aan beide zijden.

Jordan ging naar huis en maakte er een kort spel over, genaamd Freedom Bridge. De reacties van gamers varieerden van "stom" tot "beste flashgame ooit".

Je kunt het spel rechtstreeks in je browser spelen. Het duurt ongeveer twee minuten en is je tijd meer dan waard. Je hoeft enkel de pijltjestoetsen te gebruiken.
Ga je gang.